CEO Unity meminta maaf karena menyebut beberapa pengembang game “idiot sialan”

Posted on

Persatuan CEO John Riccitiello telah meminta maaf atas wawancara baru-baru ini di mana dia menyebut beberapa pengembang game “idiot terbesar”.

pemain saku mewawancarai Riccitiello tentang menggabungkan platform pengembangan game dengan spesialis monetisasi dan distribusi sumber besi saat dia berkomentar.

Berikut adalah bagian dari wawancara yang dimaksud (penekanan ditambahkan):

Pemain saku: Menerapkan monetisasi lebih awal dalam proses dan percakapan jelas merupakan sudut pandang yang telah ditolak oleh beberapa pengembang.

Riccitiello: Ferrari dan beberapa pembuat mobil kelas atas lainnya masih menggunakan tanah liat dan pisau ukir. Ini adalah bagian yang sangat kecil dari industri game yang bekerja seperti itu, dan beberapa dari orang-orang itu adalah orang-orang favorit saya untuk bertarung di dunia – mereka adalah orang-orang yang paling cantik, paling murni, paling cantik. brilian. Mereka juga bagian dari idiot sialan terbesar.

Maklum, komentar itu tidak diterima dengan baik oleh banyak pengembang game.

Dalam sebuah surat kepada komunitas Unity, Riccitiello meminta maaf atas komentarnya dan mencoba mengklarifikasi apa yang dia diperkirakan mengatakan:

Beberapa pengembang game telah mengumumkan bahwa mereka bermigrasi ke platform lain atau sedang mempertimbangkan untuk melakukannya:

Namun, berdasarkan tanggapan, lebih banyak orang khawatir tentang penggabungan Unity dengan ironSource dan arah umum monetisasi game.

Mungkin perlu dicatat bahwa Riccitiello adalah mantan CEO EA, sebuah perusahaan yang dikenal dengan “kotak jarahan” dan strategi monetisasi serupa yang mengandalkan “lingkaran kendala” (cara yang bagus untuk mengatakan “nikmati kecanduan”).

Kita hanya perlu menunggu dan melihat apa yang terjadi ketika debu mereda.

(Kredit gambar: WebKTT di bawah DC OLEH 2.0 Lisensi)

Apakah Anda ingin memikirkan kembali strategi transformasi digital Anda? Belajar lebih tentang Minggu Transformasi Digital berlangsung di Amsterdam, California, dan London, dan pelajari strategi utama untuk menyukseskan upaya digital Anda.

Kata kunci: pengembang, pengembangan game, game, john ricciello, unity

Leave a Reply

Your email address will not be published.